COLORS OVER SCRAMBLE

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Vue d'ensemble de l'œuvre d'art numérique « COLORS OVER SCRAMBLE », diffusée sur les écrans d'affichage numérique de l'Urban Core du Shibuya Scramble Square

Peinture originale et superviseur de la production

Dessinateur de mangas, réalisateur

OTOMO Katsuhiro

OTOMO Katsuhiro

2021

5,9 m de haut × 1,3 m de large

Shibuya Scramble Square – Affichage numérique « Urban Core »

Commentaires de l'artiste

J’ai souhaité égayer les lieux avec une œuvre d’art numérique adaptée à ce nouveau bâtiment.

J’ai tout d’abord mis l’accent sur le naturel. J’ai intégré le chant des oiseaux afin de créer une ambiance naturelle.

J’espère que les visiteurs du Shibuya Scramble Square qui découvriront cette œuvre d’art numérique pourront apprécier le charme de cette fusion entre le naturel et le pop.

Vue d'ensemble de l'œuvre

Extrait de l'œuvre d'art numérique « COLORS OVER SCRAMBLE »»

Vue d'ensemble de l'œuvre

Notes de production

Cette œuvre d’art, qui s’inspire des transformations de la rivière Shibuya, source de vie pour la région, ainsi que du passage des saisons, utilise l’infographie pour exprimer, en une minute de vidéo, la transition de l’inorganique vers l’organique ainsi que les changements de couleurs.Au son de mélodies douces et apaisantes et du chant des oiseaux, la vidéo dépeint successivement des scènes de « naissance » et de « transformation » : des rochers qui se déposent dans l’eau, une eau débordante de vie, des agrumes qui remontent à la surface, des arbres verdoyants et luxuriants, ainsi que des fleurs blanches en pleine floraison.

Planification : Association japonaise pour la culture routière (promotion), Société anonyme NKB (réalisation)

Parrainage : Les promoteurs du projet d'aménagement du quartier de la gare de Shibuya (Tokyu Corporation, East Japan Railway Company, Tokyo Metro Co., Ltd.)

Profil de l'artiste

OTOMO Katsuhiro

OTOMO Katsuhiro

OTOMO Katsuhiro

Dessinateur de mangas, réalisateur

Parmi ses œuvres majeures figurent « Dōmu » et « AKIRA ». Son style, caractérisé par un trait uniforme ne reposant pas sur le toucher de la plume, un rendu minutieux et des compositions aux perspectives complexes, était inédit dans le manga japonais de l’époque et a exercé une influence considérable sur le monde du manga à partir des années 80.Dans le domaine de l’animation, il s’est illustré en réalisant lui-même des longs métrages tels que « AKIRA », « MEMORIES » et « Steam Boy ».

Lieu : Shibuya Scramble Square – Affichage numérique « Urban Core »

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